
iOS/Androidアプリの課金型モデルのカジュアルゲームを数本開発していきます。また、PS4やVRやWiiなどのコンシューマーゲームの制作も行います。
ゲーム制作にあたって、3Dキャラクターや背景、街オブジェクトのモデリングや作画など分業していただきます。
RPGや音楽ゲームなどがメインですが、制作して運用していくだけではなく、アニメ事業部と連携して制作したゲームをアニメ配信していく事業も展開していきますので、アニメーターの方にはアニメ事業でも活躍いただける仕組みを確立していきます。
担当いただきたい業務内容
- キャラクターなどのスケーラブル/モデリング/アニメーション制作
- KPI分析によるMAU獲得戦略
- デザインレビュー
- 支援業務
必須スキル・経験
- ゲームエンジンを採用したアニメーション制作
- SpriteStudioやSpineなどを使ったアニメーション取扱経験
- IllustratorやSAIを使ったグラフィック制作経験
- オリジナルコンテンツを世の中に出していきたいひたむきな想い
歓迎するスキル・経験
- MAYAの取扱経験
- Photoshopの取扱経験
- ゲーム制作の効率的なワークフローの理解
- 人物に囚われない創作力
技術主要環境
- 言語: C# / JavaScript
- フレームワーク:Unity / Cocos2d-x / ReactNative
- モデリング:MAYA
- OS:CentOS / AmazonLinux
- DB:Mysql5.7
- HTTP:Nignx / H2O
- ソース管理:GitHub
- タスク管理:Asana
- スケジュール管理:Instagantt
- 情報共有:Slack / 調整さん
- その他:Docker / CircleCI
- 支給マシン: Mac
給与
経験にもよりますが年収300〜1,000万円になります。
年功序列 + インセンティブ形式の為、給与に上限はありません。
面接時に相談の上、決定させていただきます。
選考方法
必要書類提出
スキルシートを添付の上、以下エントリーフォームからご応募ください。
書類選考においては履歴書および、職務経歴書は必要ありません。
従業員情報を管理する為に採用後に提出いただきます。
書類選考
お預かりしましたスキルシートを基に選考させていただきます。
お見送りとなってしまった方には恐縮ですが、この段階でお見送りの連絡をさせていただくこととなっております。
面接
書類選考通過後に日程調整の連絡をさせていただきます。
面接は代表取締役による1回のみとなります。